Adrift

Um jogo 2D de plataforma com foco em combate, desafio e atmosfera, ambientado em uma ilha desconhecida e hostil.

⚠️ Pré-alpha — representa apenas uma pequena parte do conteúdo final planejado. Pode conter bugs, placeholders e ajustes temporários.
🎨 Todos os assets visuais (personagens, cenários, animações e interface) foram criados inteiramente por mim. Apenas os efeitos sonoros (SFX) utilizam material externo.

Visão Geral

O jogador controla um sobrevivente que naufragou em uma ilha estranha.

Não há história explícita: o mundo é apresentado através de cenários, inimigos e elementos ambientais que sugerem o que aconteceu naquele lugar.

O foco é inteiramente no fluxo de gameplay.

Características do Jogo

Combate Rápido e Preciso

  • Golpes corpo a corpo leves e pesados
  • Inimigos com padrões distintos de comportamento
  • Chefes com ataques e padrões únicos

Plataforma Desafiadora

  • Obstáculos ambientais, sequências de precisão e armadilhas
  • Movimento fluido com ênfase em timing e leitura do cenário
  • Estrutura linear, conduzindo o jogador por áreas cada vez mais difíceis

Atmosfera e Ambientação

  • Efeitos visuais, iluminação e música para reforçar o clima estranho da ilha.
Published 2 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5, Windows
AuthorLupe.dev
GenreAdventure, Platformer
Made withUnity
Tags2D, Metroidvania

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